A Imagem nos Games


Com William Lima

Parte do ciclo de workshops Mapa do Jogo: práticas, teorias & produção de games com curadoria de Lucia Santaella, este módulo trata da imagem e das propriedades da linguagem visual, com ênfase no direcionamento artístico e nas escolhas para a produção imagética voltada aos videogames.  Os jogos digitais tem se apropriado de linguagens imagéticas para representar a realidade na tela e deixar o jogador com a sensação de participar do evento integralmente, com seus sentidos sendo inundados por sons, imagens e estímulos visuais para participar da ação no jogo.

O workshop propõe aos participantes desenvolver um roteiro e criar ambientes virtuais realistas, usando ferramentas de criação de imagem em 3D. Aborda também a construção da imagem a partir de seus elementos nos videogames, tais como interface gráfica, cenários, objetos, personagens, ambientação, animações e GCs.

Sobre Carlos William
Mestre em Comunicação e Semiótica e Graduado em Comunicação em Multimeios pela PUC-SP. Professor da Universidade Nove de Julho, ministra aulas de Comunicação Comparada e Multimeios para as turmas de Comunicação Social (Jornalismo, Publicidade e Tecnologia de Produção Publicitária), Teoria da Comunicação, Produção Gráfica, Comunicação e Tecnologia, Propaganda Digital.

Público alvo: interessados na cultura gamer

Seleção: Disponibilidade de vagas

12 vagas

Inscreva-se aqui para o workshop A Imagem nos Games

Realização

  • Museu da Imagem e do Som
  • Governo do Estado de São Paulo