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Museu da Imagem e do Som

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Introdução aos fundamentos básicos e essenciais da animação 3D

Ministrado por Daniel Alvite o curso é destinado àqueles que, por falta de tempo ou oportunidade, nunca tentaram animar ou, quando tentaram, não gostaram do resultado. O curso buscará desenvolver no aluno a capacidade de dar vida a personagens virtuais, através do conhecido e aplicação dos conceitos e técnicas fundamentais da animação aplicados ao software Autodesk Maya 3D. Inscrições abertas.

Data

23/05/2012 a 25/07/2012

Horários

qurtas-feiras, 19h às 22h

Ingresso

R$ 60,00

Inscrições encerradas

A capacidade de dar vida a qualquer ser ou objeto é o que torna o trabalho de um animador tão especial. Este curso é destinado àqueles que, por falta de tempo ou oportunidade, nunca tentaram animar ou, quando tentaram, não gostaram do resultado. O curso buscará desenvolver no aluno a capacidade de dar vida a personagens virtuais, através do conhecido e aplicação dos conceitos e técnicas fundamentais da animação aplicados ao software Autodesk Maya 3D.

O aluno aprenderá os 12 princípios Disney de animação assim como conceitos básicos envolvendo mecânica do movimento. Em cada aula, serão exibidas animações para que o aluno reforce em classe o conceito ensinado. O aluno ainda aprenderá como o corpo humano se movimenta, a física relacionada, workflows práticos de trabalho e técnicas como Pose to Pose, Straigh Ahead e animação em layers.

Sobre o ministrante

Daniel Alvite é pós-graduado em Animação de Personagem pela Central Saint Marins Animation School. Londres em 2007, e especializado em animação de personagem avançado pela Animation Mentor, California 2011, onde ganhou destaque com o trabalho final selecionado para show real da escola. Arquiteto formado pela UNBESP desde 2001. Nos últimos anos trabalhando como animador free lancer em diversos studios nacionais e internacionais como: Double Negative e BlueZoo em Londres, Panda Panther em N.Y. e Vetor Zero em São Paulo. Atualmente é Animador remoto para o Studio PandaPanther.

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